張一鳴發飆背後,字節對遊戲業務虎視眈眈

對重度自研遊戲業務心儀已久,字節跳動創始人、CEO張一鳴在Lark群內痛批員工上班摸魚聊遊戲一事,引發眾多圈內外網友吃瓜圍觀。

張一鳴稱,之前自己因玩原神在lark加入了這個群,最近發現這個群的同學在上班時間非常專註的聊遊戲。雖然公司不禁止上班時間偶爾閑聊,但是連續幾天都在遊戲群這麼活躍,自己還是非常意外的。早上10點開始到現在,這個群已經大幾百條條消息了。

“好奇,—大早到現在就在群里聊天的同學/部門是今天工作很空閑嗎,這很常見嗎?”張一鳴對員工發出質疑。

網傳張一鳴在Lark群內批評員工上班“摸魚”的截圖

後續有員工在群內回復張一鳴稱,上班有人閑聊是無法迴避的問題,建議跑一下群聊天記錄,看一下單個成員閑聊時間占工作時間的百分比,以及評估員工業務職責是否與該遊戲存在關聯。甚至還有人@張一鳴稱:“那你退群啊”。

該群從原本的數百人瞬間暴漲至5000人規模,同時話題“張一鳴在遊戲群批員工上班時聊遊戲”的話題還衝上了微博熱搜榜。

而受到這家截圖“牽連”的,還有《原神》遊戲本身。就在今日凌晨,原神遊戲官方在微博上發布聲明,《原神》由於網絡波動,導致雲服務商出現故障,使得部分用戶出現了登錄失敗或充值到賬延遲的問題。官方表示,將會對玩家們推出了補償方案。

《原神》已經是當前全球最關注的遊戲

作為一款基於抽卡的免費、奇幻開放世界冒險動作角色扮演遊戲,《原神》初測試於2019年6月21日開啟,今年9月28日正式開啟公測。《原神》是知名遊戲公司米哈游在崩壞系列之後,製作以及發行的首個遊戲。

據晚點 LatePost報道,就在今年下半年,騰訊開始接觸米哈游,提出投資。一位接近騰訊遊戲的人士表示,騰訊表達的意思是,不管米哈游開什麼條件,只要能入股就可以。但米哈游始終沒有鬆口。“畢竟它們(米哈游)並不缺錢。”據悉,米哈游在拒絕騰訊投資的同時,也拒絕了國內另一大遊戲流量渠道字節跳動。

《原神》這款熱門遊戲的設定是,在一個被稱作“提瓦特”的世界,被神明選中的人將被授予引導元素力量的“神之眼”,這些人被稱為“原神”。玩家將扮演“旅行者”與性格各異、能力獨特的同伴們一起冒險旅行,併發掘“原神”的真相。玩家可以選擇扮演旅行者中的哥哥或者妹妹,尋找自己失散的唯一親人。

《原神》是知名遊戲公司米哈游在崩壞系列之後,製作以及發行的首個遊戲。

遊戲為開放世界地圖,玩家可以透過攀爬、游泳、滑翔等移動手段來探索各式各樣的遺迹和地形。玩家一次可以選擇四名角色參与戰鬥,隨着故事的推進和完成任務,將可以解鎖最多30位角色。

每個角色都有兩種技能,普通技能和必殺技,前者只要招式的冷卻時間結束就可以發動,必殺技的施放需要累積元素能量。

值得注意的是,“元素系統”是遊戲作品的特色。遊戲設定了有風、火、雷、水、冰、草、岩七種屬性,玩家需要利用元素的特性相剋關係來擊殺怪物或完成任務。例如,火元素的技能可以使敵人的木製盾牌燃燒、冰元素技能可以凍結水面以便行走。

此外,“烹飪”也是遊戲的特點之一,玩家可以利用冒險途中取得的資源,製作出帶有各種功效的料理,有些料理可以回復血量或提供攻擊、防禦加成。

這款讓字節跳動從老闆到員工都關注的遊戲,已經成為當前全球最關注的遊戲。

作為一款開放世界RPG遊戲,《原神》上市之初就獲得全球玩家熱捧。就在上周(12月1日),蘋果App Store正式公布了2020年度精選 App 和遊戲。其中《原神》獲得了App Store年度遊戲稱號。與此同時,《原神》也獲得了谷歌商城2020年度遊戲稱號。

App Store給出的當選理由是,“在這個用前沿圖像技術打造的廣闊開放世界中,我們可以自由探索,結交夥伴,遇見形形色色的奇妙生靈,與撼天動地的巨獸作戰。”

行業人士分析稱,《原神》之所以如此火爆,主要在對既有開放世界玩法的改良創新的同時,還採用了“二次元萌系畫風”與“開放世界”的組合,因此還催生了許多二次創作,加劇了遊戲傳播的長尾效應。

雖然喜獲應用商店官方和玩家群體的認可,但是,關於《原神》涉嫌抄襲《塞爾達傳說:曠野之息》的爭論也不少。

在官方發布宣傳片后不久,有網友發現《原神》的畫面與《塞爾達傳說 曠野之息》涉嫌存在大量抄襲內容,包括遊戲界面、角色動作、怪物設計及音樂等元素。在去年8月ChinaJoy期間,《原神》在ChinaJoy的PlayStation的展位上展出,由於先前的抄襲爭議,還引發了對遊戲不滿的粉絲來到展位抗議。

上線兩月狂攬4億美元,《原神》收入僅次於《王者榮耀》

除了設定和玩法吸引人之外,引起張一鳴等人注意的恐怕還有《原神》驚人吸金能力。

Sensor Tower商店情報數據显示,自9月28日全球同步上市以來,米哈游《原神》移動端2個月預估收入達到3.93億美元。

全球手游收入TOP 5(2020年9月28日-11月28日),圖片來源:SensorTower

上線首周,《原神》在移動端吸金6000萬美元,首月收入高達2.45億美元;次月熱度保持穩定,收入近1.48億美元。過去2個月,《原神》位列全球移動遊戲收入榜第2名,僅次於騰訊《王者榮耀》,超越《和平精英》和《PUBG Mobile》,在移動端的日均收入超過600萬美元。

雖然目前收入最高市場仍是中國(中國iOS玩家氪金超過1.2億美元,占移動端全球總收入的30.5%),但《原神》也可以稱得上是中國遊戲出海的又一成功代表。

2020年11月成功出海的中國手游TOP30,圖片來源:SensorTower

同樣來自Sensor Tower中國手游出海收入統計的最新數據显示,今年11月,《原神》在海外App Store和Google Play吸金超過1.05億美元,蟬聯出海手游收入榜冠軍。其收入前三的海外市場為日本,美國和韓國,分別佔35.6%,27%和8.8%。在這三個市場,《原神》分列當地手游暢銷榜第5,第6和第9名。

在12月1日,也就是Google和蘋果兩方宣布《原神》成為年度遊戲的當天,其收入也創下了新的紀錄,海外移動端當天吸金超過1100萬美元(7700萬人民幣),刷新中國手游在海外的單日收入紀錄。

字節跳動遊戲業務迎來小突破

素來以平等對待員工、以極度理性著稱的張一鳴(比如說,公司成立之初,就規定不讓准叫同事老闆,老師,X總,哥姐之類),卻在公開群里訓斥普通員工玩遊戲的行為,這樣的行為著實讓人費解。而員工直接在群里“怒懟”勸其退群,似乎又是在明裡暗裡展現這家公司的企業文化。

當然了,在吃瓜字節員工上班“摸魚”、《原神》到底好不好玩的表象之外,這件事情背後,或許可以理解為張一鳴另有一番意圖——告訴遊戲圈內的你們,我是一個發自內心關注和熱愛遊戲的老闆,因為不僅本人會親自玩遊戲,還會偷摸潛伏在各種群里看你們討論,你們快來加入字節跳動研發和運營遊戲業務吧!

字節跳動將遊戲業務看作是下一個金礦並不是什麼新鮮事,而其也從來不掩飾對於遊戲領域的野心。

有傳言稱,早在2015年,字節跳動就開始調研遊戲行業的情況,為進入遊戲行業做準備,彼時調研的負責人是嚴授。2018年,字節跳動還陸續收購了2018年以來,字節跳動陸續收購上海墨鵾、朝夕光年等公司。

雖然此前憑藉抖音等產品強大的流量優勢以及外部流量採買,字節跳動在休閑類遊戲取得了一定的成績,比如說《消滅病毒》《音躍球球》《我功夫特牛》等,但在重度自研遊戲方向上,暫時沒有達到抖音的增長速度。

因此,遊戲業內一度有傳言“嚴授下課、頭條遊戲業務大縮編”的傳言。今年4月,字節跳動遊戲業務負責人嚴授首度對外公開發聲,“我們很看好遊戲這個方向,會有耐心地持續投入。遊戲是內容行業,只要有耐心,內容行業是很難被垄斷的。”

並且他還表示,已經有許多遊戲大牛加入字節跳動,還將繼續招聘超過1000人。

今年4月,字節跳動遊戲業務負責人嚴授首次公開發聲

在年末之際,張一鳴在遊戲方向上,做出了這次突如其來、略顯高調的行為,足以證明其在遊戲圈的號召力了。這也許會讓其他遊戲公司老闆錯愕和鬱悶:就這?也又讓字節跳動在遊戲圈強刷了一波存在感?

一個熟悉的場景是,與之前因為抖音和TikTok在朋友圈與馬化騰怒懟類似的情況是,張一鳴在社交媒體上的衝動,似乎總代表這家公司又取得了一個新進展。

根據應用商店的最新的數據显示,由字節跳動在中國港澳台地區發行的《RO仙境傳說:新世代的誕生》以收入超過1700萬美元,首次入圍了2020年11月成功出海的中國手游TOP30榜單。

除了在中文市場,仙境傳說IP在東南亞同樣擁有龐大的粉絲群體。SensorTower數據显示,另一款IP改編手游《RO仙境傳說:守護永恆的愛》,來自東南亞的收入在該遊戲總收入的佔比達到27%,與港澳台市場相當。SensorTower分析稱,這意味着《新世代的誕生》在海外的收入仍有可觀的增長空間。

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